indienova.com/game/dcr-drive-dot-crash-dot-repeat
该游戏融合了古典拼图和平台游戏元素及漂移/驱动力学,从未体验过的概念原型元素!……是的,我们的驾驶,撞击,重复经过 3,722 次撞击才制作出这一预告视频!……所以,如果你认为这个游戏很容易,你应该再仔细考虑一下!
indienova.com/game/change-a-little-story
要是有人能认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……虽然听起来很美好,但总要找到好的切入点才行啊。……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结
indienova.com/steam/game/986680
《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,考據內容有台灣民初建築……•考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
可惜,都要1年了,我才开始使用电子笔记。现在我用的印象笔记。……最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/steam/game/998740
你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……行过暗影,步步为营。未知的领域现已遍布恐惧的爪牙。……可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备
indienova.com/game/ring-of-pain
你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……行过暗影,步步为营。未知的领域现已遍布恐惧的爪牙。……- 可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
建议把音乐做成前后淡入淡出,目的是为了降低卡顿带来的不好体验,虽然不是无缝循环,但是相对于卡顿和戛然而止更容易被玩家接受……游戏中无法循环怎么办?……游戏音乐循环不能生切,要做到流畅自然,必须要使用逻辑播放的方法来处理,这样才不会让玩家觉得音乐不舒服
版本:Early Access
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